PyGame, введение

Знакомство с PyGame с целью:

  1. Начать делать примитивный векторный графический редактор
  2. В какой-то момент перейти к классам и объектам

  • {o} — тема по Linux

  • <!> ­— необязательная тема

Домашнее задание

  • {i} — теоретическое задание

  • {*} — новая тема

  1. Установить PyGame

  2. Заставить работать один или несколько примеров (как минимум Пример из Intro )


CategoryClass CategoryVmsh

LecturesVMSH/2010-01-27 (последним исправлял пользователь eSyr 2010-02-11 17:14:15)