Черепашья графика: события

Домашнее задание

  1. {i} Ещё немного почитать turtle.html

  2. Решить-таки задачу с построением графика
  3. Модифицировать вот этот кусок кода, изобретая различные формулы для поворота и перемещения. Выбрать картинку поэстетичнее
       1 for i in xrange(300):
       2     lt(15)
       3     fd(i/10.)
    
  4. Используя ontimer(). onscreenclick(), setheading() и towards(), написать программу, в которой бы черепашка потихоньку ползла в сторону точки, по которой щёлкнули мышкой

Условные обозначения


CategoryClass CategoryVmsh